第三零零九章 技术储备
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仙女公司的显示屏技术,在得到了夏普的液晶面板专利,以及和三星、夏普联合成立研发组之后,就得到了极大的飞跃。
DreamPadMini的2K屏幕,分辨度已经高达1980x960,像素密度390PPI,这就是2K屏幕的标准。
在其它的公司都没有达到1080分辨率的时候,DreamPadMini就率先进入了2K时代,这不能不说仙女公司又一次拔高了技术的高度,给智能电子产品竖立了一个新的标杆。
可仙女公司并没有满足,如今,在联合研发的情况下,又已经开始试着研发4K显示屏技术了。
从以前的功能手机来说,发展到了一定的阶段,更新换代的速度非常快。
国外手机就是靠着不断的有更新换代,不断的有技术的革新,直接把当年如火如荼的华国手机打得灰飞烟灭的。
当年的波导、熊猫、夏新、科健等等红遍半边天的手机,现在早就已经进入了历史。
原因就在于他们没有什么技术储备,无论从外观还是性能上面,都不足以支持他们的迅速推陈出新。
他们看着国外厂商不断的推出新手机,自己也忙慌慌的的推出新手机,但功能、外观、通话质量等等,根本就没办法让人满意,所以短短一两年就先后黯然的退出了市场。
前事不忘,后事之师。
萧奇做智能手机之前,就已经看清楚了这一点,所以他一年投入上千亿美金的巨额资金,进行技术的研发和创新。
液晶屏幕自然是非常花钱的一个项目。
别的不说,萧奇2007年从三星那里买到的OLED技术,也就是可折叠屏幕的技术之后,连续三年在上面花费了二十多亿美金的资金,都还是没有获得成功,这可真的是烧钱烧到让人心疼的地步了。
但面对这一切的困难,萧奇从来没有说放弃,一次次的总结经验,一次次的购买研发技术,一次次的招募更好的技术人员……这些都是不断的在努力。
花钱不怕,烧钱也不怕,最怕就是遇到困难灰心丧气。
只要不断的去总结经验,继续努力,那迟早就会有成功的一天。
更何况实验室也不是一点进步都没有,至少在折叠部分的电流融合度上面,已经有了很大的提升,现在差的就是临门一脚。
现在的话,连手机装备2K屏幕,都还差了一些火候,但这并不妨碍萧奇让实验室开始往更高档次的4K屏幕发展。
4K的超高清屏幕分辨率,应该是达到3840x2160才算匹配,而这就要求在不到6英寸的液晶屏幕空间里面,塞入690万个像素,像素密度高达800PPI左右,这可谓是艰难之极的任务。
最大的难题就是怎么让这么多的像素按照规矩排列,使得信号像素能更完美的呈现在人们眼前。
虽然有些人说起,在6英寸以下的液晶屏幕里面,无论你是2K还是4K,其实和1080P都没有太大的差别。
但看过具体超高清显微镜下显示的屏幕像素密度的萧奇,知道这些液晶屏幕的档次和技术,都是完全不一样的。
是不是没有差别,要你拿在手里比较了,使用了,才会知道。
比如很简单的一点,以后的3D电影就是成了主流,而如果你用1080P的手机去看3D电影,即使你的屏幕支持3D播放,但图像也会出现扭曲,在快到一定程度上的时候,就会卡顿和模糊,非常的不爽。
但4K的液晶屏就不一样,因为它的像素密度能很好的契合液晶屏幕,所以在3D播放的时候,它就能更好的反映出效果来。
再比如说,以后的手机会朝着集成放映机的方向发展,通过手机放映到墙壁上的画面,如果像素太低的话,当放大到40、50英寸以上的话,就会形成颗粒化甚至马赛克化,这样的话,也是没有很好的观影体验的。
因此,高像素的液晶屏幕,是非常有必要的。
绝不能因为别人说在小尺寸的手机上没有用处,就傻乎乎的不去研发,拿着现在的本钱吃饭。
等到人家悄悄的拿出了2K、4K的液晶屏幕,那时候才会傻了眼。
别说是4K,就算是8K的像素分辨率,仙女实验室也是一定要去做的。
萧奇买了那么多的专利,请了那么多的专家,甚至费尽心思和李健熙一起,把夏普给弄到了手里,也就是为了这个原因。
说起来,智能电子的竞争,真的比功能手机都要激烈许多。
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仙女公司的显示屏技术,在得到了夏普的液晶面板专利,以及和三星、夏普联合成立研发组之后,就得到了极大的飞跃。
DreamPadMini的2K屏幕,分辨度已经高达1980x960,像素密度390PPI,这就是2K屏幕的标准。
在其它的公司都没有达到1080分辨率的时候,DreamPadMini就率先进入了2K时代,这不能不说仙女公司又一次拔高了技术的高度,给智能电子产品竖立了一个新的标杆。
可仙女公司并没有满足,如今,在联合研发的情况下,又已经开始试着研发4K显示屏技术了。
从以前的功能手机来说,发展到了一定的阶段,更新换代的速度非常快。
国外手机就是靠着不断的有更新换代,不断的有技术的革新,直接把当年如火如荼的华国手机打得灰飞烟灭的。
当年的波导、熊猫、夏新、科健等等红遍半边天的手机,现在早就已经进入了历史。
原因就在于他们没有什么技术储备,无论从外观还是性能上面,都不足以支持他们的迅速推陈出新。
他们看着国外厂商不断的推出新手机,自己也忙慌慌的的推出新手机,但功能、外观、通话质量等等,根本就没办法让人满意,所以短短一两年就先后黯然的退出了市场。
前事不忘,后事之师。
萧奇做智能手机之前,就已经看清楚了这一点,所以他一年投入上千亿美金的巨额资金,进行技术的研发和创新。
液晶屏幕自然是非常花钱的一个项目。
别的不说,萧奇2007年从三星那里买到的OLED技术,也就是可折叠屏幕的技术之后,连续三年在上面花费了二十多亿美金的资金,都还是没有获得成功,这可真的是烧钱烧到让人心疼的地步了。
但面对这一切的困难,萧奇从来没有说放弃,一次次的总结经验,一次次的购买研发技术,一次次的招募更好的技术人员……这些都是不断的在努力。
花钱不怕,烧钱也不怕,最怕就是遇到困难灰心丧气。
只要不断的去总结经验,继续努力,那迟早就会有成功的一天。
更何况实验室也不是一点进步都没有,至少在折叠部分的电流融合度上面,已经有了很大的提升,现在差的就是临门一脚。
现在的话,连手机装备2K屏幕,都还差了一些火候,但这并不妨碍萧奇让实验室开始往更高档次的4K屏幕发展。
4K的超高清屏幕分辨率,应该是达到3840x2160才算匹配,而这就要求在不到6英寸的液晶屏幕空间里面,塞入690万个像素,像素密度高达800PPI左右,这可谓是艰难之极的任务。
最大的难题就是怎么让这么多的像素按照规矩排列,使得信号像素能更完美的呈现在人们眼前。
虽然有些人说起,在6英寸以下的液晶屏幕里面,无论你是2K还是4K,其实和1080P都没有太大的差别。
但看过具体超高清显微镜下显示的屏幕像素密度的萧奇,知道这些液晶屏幕的档次和技术,都是完全不一样的。
是不是没有差别,要你拿在手里比较了,使用了,才会知道。
比如很简单的一点,以后的3D电影就是成了主流,而如果你用1080P的手机去看3D电影,即使你的屏幕支持3D播放,但图像也会出现扭曲,在快到一定程度上的时候,就会卡顿和模糊,非常的不爽。
但4K的液晶屏就不一样,因为它的像素密度能很好的契合液晶屏幕,所以在3D播放的时候,它就能更好的反映出效果来。
再比如说,以后的手机会朝着集成放映机的方向发展,通过手机放映到墙壁上的画面,如果像素太低的话,当放大到40、50英寸以上的话,就会形成颗粒化甚至马赛克化,这样的话,也是没有很好的观影体验的。
因此,高像素的液晶屏幕,是非常有必要的。
绝不能因为别人说在小尺寸的手机上没有用处,就傻乎乎的不去研发,拿着现在的本钱吃饭。
等到人家悄悄的拿出了2K、4K的液晶屏幕,那时候才会傻了眼。
别说是4K,就算是8K的像素分辨率,仙女实验室也是一定要去做的。
萧奇买了那么多的专利,请了那么多的专家,甚至费尽心思和李健熙一起,把夏普给弄到了手里,也就是为了这个原因。
说起来,智能电子的竞争,真的比功能手机都要激烈许多。
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