千年前的尸魂界设定
嗯,因为有不少同学提出疑问,所以厨子在这里解释一下,补充设定。
《死神》原作里对千年前的尸魂界与灭却师描述不多,而且零番队的一些设定也是大坑……但为了剧情合理,还是可以解释的。
首先是千年前的鬼道体系。
破道、缚道、回道,以这三个系为主的大体框架肯定是已经确立了的。
破道和缚道不用多说,卯之花八千流在麒麟寺天示郎那里学了回道,为了能更好的享受杀戮乐趣,借口是去平定动乱的流魂街。
从新一代死神基本不知道谁是初代剑八来看,这起码也是几百年,接近千年前了。
而麒麟寺标志性的“创造”是疗伤温泉,而不是回道,换言之回道的历史要在这之前。
也就是说,三大体系的鬼道在千年以前就确立了,只是不能肯定到底发展到了什么程度。
我的看法是,山老头当时成名超过千年,“死神”这一职业比他还要古老得多,估计中低阶鬼道早就开发全了,只是高阶鬼道还在发展中,而且越来越难。
虽然后来也有“时间静止”这样的bug鬼道,但总体的发展速度恐怕比不上以前。
就像物理学一样,越往高端走就越难,甚至止步不前。
顺便一提,林野的一些鬼道是他自己魔改的,那个时候的破道还没到“九十号·黑棺”以后。
(因为山老头的一刀火葬是九十六,我觉得这应该是他自创的,而且这怎么看都不像千年前的他会创造的鬼道)
——
然后是“圣文字”的问题。
千年前的灭却师没有展示过圣文字,千年血战中死神一方包括山老头都表现得像是一无所知似的,感觉圣文字是新开发的东西——实际上新开发的是完圣体和篡夺卍解。
但是按照设定,这个能力是有哈的血液激发出来的,在有哈长大后就发现了自己的这一特质,以他的个性没理由不用,这里就出现了逻辑矛盾。
不过,厨子会在之后的剧情中,用自己的设定圆上这一点,并不会有矛盾之处,请大家放心。
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《死神》原作里对千年前的尸魂界与灭却师描述不多,而且零番队的一些设定也是大坑……但为了剧情合理,还是可以解释的。
首先是千年前的鬼道体系。
破道、缚道、回道,以这三个系为主的大体框架肯定是已经确立了的。
破道和缚道不用多说,卯之花八千流在麒麟寺天示郎那里学了回道,为了能更好的享受杀戮乐趣,借口是去平定动乱的流魂街。
从新一代死神基本不知道谁是初代剑八来看,这起码也是几百年,接近千年前了。
而麒麟寺标志性的“创造”是疗伤温泉,而不是回道,换言之回道的历史要在这之前。
也就是说,三大体系的鬼道在千年以前就确立了,只是不能肯定到底发展到了什么程度。
我的看法是,山老头当时成名超过千年,“死神”这一职业比他还要古老得多,估计中低阶鬼道早就开发全了,只是高阶鬼道还在发展中,而且越来越难。
虽然后来也有“时间静止”这样的bug鬼道,但总体的发展速度恐怕比不上以前。
就像物理学一样,越往高端走就越难,甚至止步不前。
顺便一提,林野的一些鬼道是他自己魔改的,那个时候的破道还没到“九十号·黑棺”以后。
(因为山老头的一刀火葬是九十六,我觉得这应该是他自创的,而且这怎么看都不像千年前的他会创造的鬼道)
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然后是“圣文字”的问题。
千年前的灭却师没有展示过圣文字,千年血战中死神一方包括山老头都表现得像是一无所知似的,感觉圣文字是新开发的东西——实际上新开发的是完圣体和篡夺卍解。
但是按照设定,这个能力是有哈的血液激发出来的,在有哈长大后就发现了自己的这一特质,以他的个性没理由不用,这里就出现了逻辑矛盾。
不过,厨子会在之后的剧情中,用自己的设定圆上这一点,并不会有矛盾之处,请大家放心。
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