第302章 三个东吴将领
第302章三个东吴将领
韩琦四下看了看,此时的他好像是在虎牢关附近的一个山头上,能够以俯瞰的方式,将整个虎牢关的风景尽收眼底。
虎牢关城气势恢宏,看起来坚不可破。
虎牢关前是硝烟弥漫的战场,而后是十八路诸侯联军的营帐,密密麻麻、一望无际。
虎牢关后同样能看到董卓军的营帐,关城和城墙上还有密密麻麻的士兵,戒备森严。
看起来,大战一触即发。
而在韩琦的面前,有两条岔路,看起来一条通往虎牢关,而另一条通往十八路诸侯的联军营帐。
而在两条路的前方,各有两个告示牌。
四个告示牌上是栩栩如生的原画,内容各有不同。在告示牌前方,则是各有一个汉代形制的桌案,上面还有象征调兵的虎符。
韩琦首先来到董卓军这边查看。
第一幅原画上,占据画面主体位置的是一个威风凛凛的神将,能够看到伟岸的背影。
他的身高看起来足有两米以上,穿着黑红配色的甲胄,胯下是高大威猛、如同火炭一般的赤兔马,手中方天画戟垂在地上,戟尖闪烁着森然的寒芒。
但凡是对三国稍微有点了解的玩家都能一眼认出来,这就是吕布没跑了。
而在吕布的对面,则是三个骑马的将领,但明显并不是刘关张三兄弟,也不像是三国中其他特征明显的武将,没什么辨识度,多半是无名路人。
第二幅原画上,最先映入眼帘的同样是一个背影,这个背影明显也是武将,只不过他穿着董卓军的铠甲,看起来也不算高大威猛,只是正常体型,没什么辨识度。
似乎就是董卓军中的一个普通武将。
而在他的对面,同样是三个没有骑马的武将,从甲胄的风格和颜色上来看,可能是东吴那边的,但具体是不是,韩琦不能确定。
韩琦又来到十八路诸侯这边。
这边的两幅原画就都不是群殴了,而是单挑,而且单挑的对象都是吕布。
至于玩家要扮演的角色,仍旧是无名小将,唯一的区别只在于一个骑马、一个不骑马。
当然,不管玩家是否骑马,吕布始终都是骑马的。
韩琦立刻就明白了这其中的含义,很显然,这是要选游戏模式的!
其他游戏公司在推出试玩demo的时候,往往不会给玩家选择,基本上是一个小关卡或者一个boss就完事了。
但404工作室不一样,往往会给玩家不同的身份随意选择。
这次显然也是一样,韩琦选择了哪张原画前面的虎符,就进入哪一场战斗。
“嗯……该怎么选呢?”
韩琦陷入了纠结。
左边是一打三,右边是单挑,可问题在于,右边单挑的可是吕布啊!
不管骑马还是不骑马,单挑吕布都只有被暴打这一种结局吧……
至于左边扮演吕布一打三,虽然看起来不错,但很有可能是个陷阱。
因为韩琦没怎么骑过马,对于骑马作战也没什么自信,他很怕自己扮演吕布的话,万一不太适应这种人形高达的身体,反而打不出效果怎么办呢?
要知道在设计的时候,设计师考虑到吕布的身体素质这么强悍,肯定也会给他的敌人加强一波。
而另一边,虽然也是一打三,但步战相对友好一些。
而且玩家既然是扮演一个无名小将,身体素质比吕布差很多,那么他的敌人肯定也会相应地下调。
“好,就选这个了!”
韩琦抬手拿起这幅原画对应的虎符,与此同时,原画上也出现了相应的介绍。
“在十八路诸侯的联军中,江东虎臣也随孙坚一同讨伐董卓。在汜水关,程普与华雄副将胡轸对战,未及三合便将他刺于马下。
“诸侯联军兵临虎牢关,孙坚旗下的首席虎臣程普一马当先,成为你的劲敌。而在听闻此事后,其余的孙家将士也接踵而至。
“眼下要面对的,是善于冲锋陷阵的孙氏虎臣,以及其所率部曲的精兵强将。看来一场苦战在所难免。”
韩琦恍然点头:“哦,所以这果然是三个东吴将领吗?
“带头的是程普,另外两个不太清楚,不过应该也是所谓的‘江表十二虎臣’中人。嗯,问题不大,只要不是刘关张三个人围殴我,就还可以接受。”
在韩琦看来,江东这边更擅长水战,这几个武将很难进入三国顶尖武将的行列。
如果他遇到的是蜀国那边关羽、张飞、赵云的围攻,或者魏国这边张辽、许褚、典韦之类的围攻,那基本可以双手离开键盘,哦不,离开游戏舱了。
这也让他更加确定,这应该是四个模式中最简单的。
拿走虎符之后,韩琦的面前出现一排兵器架。
上面有古代的十八般兵器,有长有短。
“这肯定选长兵器啊,还用考虑吗?”
韩琦毫不犹豫地就想直接选长枪,作为研究组的研究员,他对古代冷兵器战斗还是非常了解的。
在古代,枪就是最好用的兵器,不管是骑马还是步战,不管是新手还是老手,长枪都算得上是一个下限高上限也高的武器。
如果你上战场不知道该选什么武器,那么无脑选长枪肯定不会错。
然而他刚想拿下兵器架上的长枪,就看到前方也有个告示牌,上面写着一行字。
“在本场景中,所有武器的平衡性已经得到了全面调整,您不需要考虑武器本身的强弱,只需要选择自己最擅长或最喜欢的武器即可。”
这行字让韩琦有些犹豫了。
如果这些武器的平衡性都经过了调整,那岂不是意味着短兵器也有出场的机会了?
就比如单刀,如果不考虑平衡性的话,它的使用难度也挺低的,只要拿起来乱砍一通就可以了。
不过犹豫片刻之后,韩琦还是选择了长枪。
别看这些游戏商讲的天花乱坠的,一个个都说自家游戏平衡性做得很好,但千万别信他们的鬼话!
长枪的攻击范围、攻击速度等基础属性就决定了它本身就不会弱。
所以韩琦最终还是决定先选长枪作为自己的武器,如果试了一下发现不好用的话,再换其他的武器也不迟。
选定武器之后,他走向通往虎牢关的那条岔路,穿过白雾,下一秒钟就出现在了虎牢关前的战场上。
不得不说,这战场做的非常有感觉,地上坑坑洼洼的,壕沟中有双方士兵的尸体、有攻城器械的残骸,甚至还燃烧着熊熊烈焰。
战场中折断的兵器歪七扭八地插着,天空中残阳如血。
韩琦发现自己身上已经穿好了甲胄,而且举手投足间充满力量,这说明他的基础身体素质已经全面增强。
而在他的前方,出现了三个呈“品”字型站立的人。
“竟然真的有人敢来挑战江东虎臣,勇气可嘉!
“但足下不会以为真的可以胜过我程普?
“黄盖也来助阵!
“义公,助我一臂之力!
“韩当得令!”
话音未落,这三个人已经一起冲了过来!
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韩琦四下看了看,此时的他好像是在虎牢关附近的一个山头上,能够以俯瞰的方式,将整个虎牢关的风景尽收眼底。
虎牢关城气势恢宏,看起来坚不可破。
虎牢关前是硝烟弥漫的战场,而后是十八路诸侯联军的营帐,密密麻麻、一望无际。
虎牢关后同样能看到董卓军的营帐,关城和城墙上还有密密麻麻的士兵,戒备森严。
看起来,大战一触即发。
而在韩琦的面前,有两条岔路,看起来一条通往虎牢关,而另一条通往十八路诸侯的联军营帐。
而在两条路的前方,各有两个告示牌。
四个告示牌上是栩栩如生的原画,内容各有不同。在告示牌前方,则是各有一个汉代形制的桌案,上面还有象征调兵的虎符。
韩琦首先来到董卓军这边查看。
第一幅原画上,占据画面主体位置的是一个威风凛凛的神将,能够看到伟岸的背影。
他的身高看起来足有两米以上,穿着黑红配色的甲胄,胯下是高大威猛、如同火炭一般的赤兔马,手中方天画戟垂在地上,戟尖闪烁着森然的寒芒。
但凡是对三国稍微有点了解的玩家都能一眼认出来,这就是吕布没跑了。
而在吕布的对面,则是三个骑马的将领,但明显并不是刘关张三兄弟,也不像是三国中其他特征明显的武将,没什么辨识度,多半是无名路人。
第二幅原画上,最先映入眼帘的同样是一个背影,这个背影明显也是武将,只不过他穿着董卓军的铠甲,看起来也不算高大威猛,只是正常体型,没什么辨识度。
似乎就是董卓军中的一个普通武将。
而在他的对面,同样是三个没有骑马的武将,从甲胄的风格和颜色上来看,可能是东吴那边的,但具体是不是,韩琦不能确定。
韩琦又来到十八路诸侯这边。
这边的两幅原画就都不是群殴了,而是单挑,而且单挑的对象都是吕布。
至于玩家要扮演的角色,仍旧是无名小将,唯一的区别只在于一个骑马、一个不骑马。
当然,不管玩家是否骑马,吕布始终都是骑马的。
韩琦立刻就明白了这其中的含义,很显然,这是要选游戏模式的!
其他游戏公司在推出试玩demo的时候,往往不会给玩家选择,基本上是一个小关卡或者一个boss就完事了。
但404工作室不一样,往往会给玩家不同的身份随意选择。
这次显然也是一样,韩琦选择了哪张原画前面的虎符,就进入哪一场战斗。
“嗯……该怎么选呢?”
韩琦陷入了纠结。
左边是一打三,右边是单挑,可问题在于,右边单挑的可是吕布啊!
不管骑马还是不骑马,单挑吕布都只有被暴打这一种结局吧……
至于左边扮演吕布一打三,虽然看起来不错,但很有可能是个陷阱。
因为韩琦没怎么骑过马,对于骑马作战也没什么自信,他很怕自己扮演吕布的话,万一不太适应这种人形高达的身体,反而打不出效果怎么办呢?
要知道在设计的时候,设计师考虑到吕布的身体素质这么强悍,肯定也会给他的敌人加强一波。
而另一边,虽然也是一打三,但步战相对友好一些。
而且玩家既然是扮演一个无名小将,身体素质比吕布差很多,那么他的敌人肯定也会相应地下调。
“好,就选这个了!”
韩琦抬手拿起这幅原画对应的虎符,与此同时,原画上也出现了相应的介绍。
“在十八路诸侯的联军中,江东虎臣也随孙坚一同讨伐董卓。在汜水关,程普与华雄副将胡轸对战,未及三合便将他刺于马下。
“诸侯联军兵临虎牢关,孙坚旗下的首席虎臣程普一马当先,成为你的劲敌。而在听闻此事后,其余的孙家将士也接踵而至。
“眼下要面对的,是善于冲锋陷阵的孙氏虎臣,以及其所率部曲的精兵强将。看来一场苦战在所难免。”
韩琦恍然点头:“哦,所以这果然是三个东吴将领吗?
“带头的是程普,另外两个不太清楚,不过应该也是所谓的‘江表十二虎臣’中人。嗯,问题不大,只要不是刘关张三个人围殴我,就还可以接受。”
在韩琦看来,江东这边更擅长水战,这几个武将很难进入三国顶尖武将的行列。
如果他遇到的是蜀国那边关羽、张飞、赵云的围攻,或者魏国这边张辽、许褚、典韦之类的围攻,那基本可以双手离开键盘,哦不,离开游戏舱了。
这也让他更加确定,这应该是四个模式中最简单的。
拿走虎符之后,韩琦的面前出现一排兵器架。
上面有古代的十八般兵器,有长有短。
“这肯定选长兵器啊,还用考虑吗?”
韩琦毫不犹豫地就想直接选长枪,作为研究组的研究员,他对古代冷兵器战斗还是非常了解的。
在古代,枪就是最好用的兵器,不管是骑马还是步战,不管是新手还是老手,长枪都算得上是一个下限高上限也高的武器。
如果你上战场不知道该选什么武器,那么无脑选长枪肯定不会错。
然而他刚想拿下兵器架上的长枪,就看到前方也有个告示牌,上面写着一行字。
“在本场景中,所有武器的平衡性已经得到了全面调整,您不需要考虑武器本身的强弱,只需要选择自己最擅长或最喜欢的武器即可。”
这行字让韩琦有些犹豫了。
如果这些武器的平衡性都经过了调整,那岂不是意味着短兵器也有出场的机会了?
就比如单刀,如果不考虑平衡性的话,它的使用难度也挺低的,只要拿起来乱砍一通就可以了。
不过犹豫片刻之后,韩琦还是选择了长枪。
别看这些游戏商讲的天花乱坠的,一个个都说自家游戏平衡性做得很好,但千万别信他们的鬼话!
长枪的攻击范围、攻击速度等基础属性就决定了它本身就不会弱。
所以韩琦最终还是决定先选长枪作为自己的武器,如果试了一下发现不好用的话,再换其他的武器也不迟。
选定武器之后,他走向通往虎牢关的那条岔路,穿过白雾,下一秒钟就出现在了虎牢关前的战场上。
不得不说,这战场做的非常有感觉,地上坑坑洼洼的,壕沟中有双方士兵的尸体、有攻城器械的残骸,甚至还燃烧着熊熊烈焰。
战场中折断的兵器歪七扭八地插着,天空中残阳如血。
韩琦发现自己身上已经穿好了甲胄,而且举手投足间充满力量,这说明他的基础身体素质已经全面增强。
而在他的前方,出现了三个呈“品”字型站立的人。
“竟然真的有人敢来挑战江东虎臣,勇气可嘉!
“但足下不会以为真的可以胜过我程普?
“黄盖也来助阵!
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